Prijemni ispit BAPUS —
Beograd
Zahtevi po studijskim programima, pribor i napomene
Šta svaki studijski program zahteva, koji pribor treba poneti i šta se očekuje od kandidata — sve što je potrebno znati pre nego što počne priprema. Priprema se vrši grupno, individualno ili online, prema programu koji je odabran.
Zahtevi po programima —
šta treba znati
Beogradska akademija poslovnih i umetničkih strukovnih studija (BAPUS) prima studente na tri studijska programa: Grafički dizajn, Dizajn enterijera i Mediji slike. Svaki program ima poseban raspored ispitnih zadataka i tačno definisan pribor koji kandidat donosi.
Sva tri programa polažu zajednički test istorije umetnosti i poznavanja kulture od 20 pitanja sa ponuđenim odgovorima. Preostali zadaci — crtanje, slikanje i vizuelno ili prostorno oblikovanje — razlikuju se po programu, trajanju i broju poena.
U školi Štifla pripremamo prema tačnim zahtevima svakog programa. Znamo šta komisija traži na svakom zadatku, koje tehnike i koji materijali su neophodni.
"Dobar crtač nije automatski dobar kandidat — priprema znači razumeti šta svaki zadatak zahteva i naučiti kako da se odgovori na njega."
— Predrag Kovačić, mag. likovnih umetnostiTri programa —
različiti zahtevi
Svaki program podrazumeva drugačiji set zadataka. Ispod je kratak pregled — detaljan raspored sa priborom dostupan je u sekciji ispod.
- Test istorije umetnosti i kulture · 40 min
- Crtanje — mrtva priroda · 3h 30min
- Slikanje — mrtva priroda · 3h 30min
- Vizuelno oblikovanje · 5 sati
- Test istorije umetnosti i kulture · 40 min
- Crtanje — geometrijska tela i mrtva priroda · 4h · 20 poena
- Projekcije zadatog predmeta · 3h · 25 poena
- Vizuelno oblikovanje (maketa + crtež) · 3,5h · 25 poena
- Test istorije umetnosti i kulture · 40 min
- Crtanje — mrtva priroda · 4 školska časa
- Slikanje — mrtva priroda · 4 školska časa
- Vizuelno oblikovanje — kreativne sposobnosti · 5 školskih sati
Zadaci po programima —
pribor i trajanje
Svaki program ima posebne zadatke i pribor koji kandidat mora doneti. Test istorije umetnosti zajednički je za sve programe i polaže se kao prvi zadatak.
Grafički dizajn
4 zadatkaTest istorije umetnosti i poznavanja kulture
- Trajanje: 40 minuta · 10 poena
- 20 pitanja sa ponuđenim odgovorima iz istorije umetnosti i opšte kulture
- Istorija umetnosti prema udžbeniku „Likovna kultura" za gimnazije (Galović, Gostović, Zavod za udžbenike, 2017. i 2020.)
- Opšta kultura — uputenost u savremene kulturne tokove
Crtanje — mrtva priroda
- Trajanje: 3 časa i 30 minuta
- Studija nekoliko aranžiranih predmeta mrtve prirode
- Kompozicija, linija, svetlo-tamno, komponovanje oblika, veličina, proporcije
Slikanje — mrtva priroda
- Trajanje: 3 časa i 30 minuta
- Tempera ili druga tehnika na vodenoj osnovi — nekoliko aranžiranih predmeta
- Kompozicija, lokalni ton, kontrast u boji, svetlost i senka
Vizuelno oblikovanje
- Trajanje: 5 sati
- Na zadatu temu oblikovati vizuelnu formu — jedno ili više grafičkih rešenja
- Moguće forme: znak, logotip, piktogram, mobilna aplikacija, plakat, bilbord, oglas, flajer, korice knjige, fanzin, časopis, elementi kampanje, pakovanje, ilustracija, strip, kolaž i sl.
- Tehnika, format i materijal po izboru kandidata
Dizajn enterijera
4 zadatkaTest istorije umetnosti i poznavanja kulture
- Trajanje: 40 minuta · 10 poena
- 20 pitanja sa ponuđenim odgovorima iz istorije umetnosti i opšte kulture
- Istorija umetnosti prema udžbeniku „Likovna kultura" za gimnazije (Galović, Gostović, Zavod za udžbenike, 2017. i 2020.)
Crtanje — geometrijska tela i mrtva priroda
- Trajanje: 4 časa · 20 poena
- Studija nekoliko aranžiranih geometrijskih tela i predmeta mrtve prirode
- Kompozicija, linija, svetlo-tamno, komponovanje oblika, veličina, proporcije
Projekcije zadatog predmeta
- Trajanje: 3 časa · 25 poena
- Na osnovu perspektivnih prikaza objekta nacrtati projekcije — pogled odozdo i 4 izgleda
Vizuelno oblikovanje — maketa i crtež
- Trajanje: 3,5 časa · 25 poena
- Zadatak 4a: od dobijenog materijala (lepenka, triplek papir, lepak, spajlica...) oblikovati trodimenzionalnu formu (maketu) prema zadatoj temi
- Zadatak 4b: dobijenu formu slobodnom rukom nacrtati iz dva ugla posmatranja
Mediji slike
4 zadatkaTest istorije umetnosti i poznavanja kulture
- Trajanje: 40 minuta · 10 poena
- 20 pitanja sa ponuđenim odgovorima iz istorije umetnosti i opšte kulture
- Istorija umetnosti prema udžbeniku „Likovna kultura" za gimnazije (Galović, Gostović, Zavod za udžbenike, 2017. i 2020.)
Crtanje — mrtva priroda
- Trajanje: 4 školska časa
- Studija nekoliko aranžiranih predmeta mrtve prirode
- Kompozicija, linija, svetlo-tamno, komponovanje oblika, veličina, proporcije
Slikanje — mrtva priroda
- Trajanje: 4 školska časa
- Tempera ili druga tehnika na vodenoj osnovi — nekoliko aranžiranih predmeta
- Kompozicija, lokalni ton, kontrast u boji, valer, svetlo i senka
Vizuelno oblikovanje — kreativne sposobnosti
- Trajanje: 5 školskih sati
- Praktična vežba sa zadatim pojmom — slobodna upotreba i kombinovanje likovnih elemenata
- Vrednuje se vizuelno rešenje postignute kompozicije: odnos linije, boje i oblika
- Kandidat može uraditi više skica i radova za prezentaciju
Napomene za
kandidate
- Popunjen prijavni obrazac — obavezno poneti na ispit
- Lična karta ili pasoš
- Korišćenje mobilnih telefona za vreme ispita je zabranjeno
- Izuzetak: Mediji slike — digitalna tabla, foto i video oprema i laptop su dozvoljeni na zadatku Vizuelno oblikovanje
- Zajednički za sva tri programa — 20 pitanja, ponuđeni odgovori
- Gradivo prema udžbeniku „Likovna kultura" za gimnazije (Galović, Gostović)
- Izdanja 2017. i 2020. — Zavod za udžbenike
- Opšta kultura — savremeni kulturni tokovi
- Svaki program ima poseban popis pribora — videti detaljan raspored iznad
- Dizajn enterijera: obavezno poneti pribor za tehničko crtanje (trougli, šestari, gumica)
- Mediji slike: digitalna oprema dozvoljena samo na poslednjem zadatku
Zašto kod
nas
Svaki program ima drugačiji profil — Dizajn enterijera zahteva tehničko crtanje i prostorno razmišljanje, Grafički dizajn podrazumeva vizuelno oblikovanje na zadatu temu, Mediji slike kombinuju slobodnu likovnu ekspresiju i tehničku studiju. Biti dobar crtač nije dovoljno ako ne znaš šta komisija konkretno gleda.
U Štifli pripremu prilagođavamo svakom kandidatu ponaosob — prema programu koji je odabrao, prema tempu rada i predznanju. Vežbamo ono što ispit zahteva: crtanje i slikanje mrtve prirode, vizuelno oblikovanje, tehničko crtanje i izgradnju likovnog rečnika.
Znamo tačno šta svaki od tri programa zahteva — od testa istorije umetnosti do poslednjeg zadatka.
Studija mrtve prirode, rad u boji, tehničko i slobodno crtanje. Vežbamo redovno — ne jednom pred ispit.
Prilagođavamo oblik rada prema potrebama kandidata — bez obzira na lokaciju ili raspored.
Decenijsko iskustvo u pripremi kandidata za likovne akademije i fakultete u regionu.
Priprema za BAPUS —
jedan poziv da počnemo
Nisi siguran koji program ili odakle da kreneš? Pozovi ili pošalji poruku. Procenjujemo situaciju i pravimo plan priprema — bez žurbe i bez srljanja.